24 diciembre 2013

[CUSTOM ROM] CookieKillerROM for JXDS7800B V1.0

[CUSTOM ROM] CookieKillerROM for JXDS7800B V1.0

Signed by The Cookie Killer, there is a new custom rom for the JXDS7800B device, but this don´t want to be a reference or best than other alternatives with enhanced and advanced features such Skelton/TheXSample or another guys implements on their custom roms. This custom simply is the firmware stock with few "settings and configs", but after testing this i can say the device run smooth and nice with this rom.

Download Mirrors:
CookieKillerRom v1.1 (without Tincore)
CWM v2 (Installation script fixed and added a new option to install CWM via wifi)

Notes about the update of the CWM v2 script

I see that the original version that is uploaded is not working proper in some cases, and many of them because the windows drivers are not correctly installed. 
For try to giving some alternative support, i added an option for installing CWM via Wifi.
This feature need to to install manyally any wireless adb app working on android. 
There are lots of these kind of apps in the Google Store. Please select any of these apps and install on your device.
The way to run the script is so simple:
In the device, run your wireless adb (the program you installed previously). The program must show in some place the device IP (ANDROID_DEVICE_IP
In windows, from the command line, run:
Follow the on screen instructions (are so simple). 
With this method, you don´t need to install drivers on your PC. 
For install in normal way (via ADB), simply run the script without parameters:

Notes about this version:

  • I'm NOT the author of this rom. I simply publish this article.
  • Tincore (the real author) ask to quit their app from the original ROM.
  • TheCookieKiller (Rom's author), don´t want to release another version of their rom, because he don´t have interest on it. I ask for permission to take their rom, delete the Tincore apk and repack the firmware again, and is the previous link for download.
  • I will not edit this article for show the new screens, because i don´t think is matter and i don´t want to do.
  • All the custom firmware keep in the same way than original, except the Tincore apk.

The readme of the firmware is so self-explained, and i will copy there, adding few extra images.

CookieKillerROM for JXDS7800B v1.0

This rom is a basic improvement from official JXD 1.1.4 firmware with basic features:

- Based on clean stock firmware. There is no chinese bloatware (see installed programs for more info)
- Spoofed ID as GT-I9100 (Samsung Galaxy SII) for compatibility.
- Fixed permissions for GooglePlay compatibility
- Installed Patched Google Playstore (from XDA source) to improve compatbility
- Changed density from 200 (non standard, in stock firmware) to standard 160 dpi
- Updated gapps
- Added scripting for one-click swap sdcard. Check on the most left screen for two icons. one for sdcard=internal memory, and other ofr sdcard=external memory  (see notes)
- Installed and configured some emulators (all free versions. See notes)
- Removed ugly script that don´t allow to install and update DraStic from google play
- All software pre-installed is user app, this mean if you want to uninstall something, simply uninstall from settings-applications. (Don´t need to install any extra app for uninstalling things)
- Proper rooted and updated SuperSU
- Installed Tincore Keymapper, and added some generic profiles. (See notes)

Notes about Swap scripts:

I decided to implement a scripting system to allow users to do swaping with one click icon. For this, i installed SL4A app that can be uninstalled if you consider don´t need anymore in the future.

For swap, there are two scripts on the left desktop screen
sdcard_externalSD.sh    -> This change the mount point "sdcard" to microSD
sdcard_internalSD.sh    -> This change the mount point "sdcard" to Internal memory (by default)

When you execute sdcard_externalSD.sh, next time you boot there will no more scripts. This is normal, because the scripts are on the sdcard (internal sd)
For allowing to change everytime, i suggest to copy the directory "sl4a" in both, internal and sdcard.

NOTE: When you execute any of these scripts, the system will automatically reboot without asking.

Notes about patched Google Playstore from XDA:

I decided to use this Patched google playstore because this improve a lot in the compatibility on the store for the device. This version basically add compatibility for multi dpi compatiliby.

The most dificult games to get compatibles in the market are the Gameloft games, but with this rom, most of them (i don´t know if there are all) appears on the market.

Notes about pre-installed software

Mame4droid Reloaded:
- Setup controllers

For roms, use 0.139 MAME romset, and put them on:

- Setup controllers

You can generate any directory for roms. I suggest:

- Setup controllers

You can generate any directory for roms. I suggest:

- Setup controllers (Arcade layout)

You can generate any directory for roms. I suggest:
/sdcard/romsets/<create a dir for each type, PSX, GBA, etc>

Notes about Tincore Keymapper
By default is configured as Gamepad M (Moga emulation)

The schemma i used is:
[L1] [L2]    [R2] [R1]
[StickL]      [StickR]
[DPAD]         [X] [Y]
[Mapper]       [A] [B]
      [Start] [Select]
I included the following pre-defined layouts:

- Moga (Standard moga emulation. Useful for most games with moga support such Modern Combat 4, Nova 3, etc)
- Moga sf_layout (setup for street fighter layout. LP=X, MP=L1, HP=Y, LK=A, MK=R1, HK=B)
- Moga sf_layout v2 (setup for street fighter layout alternative. LP=X, MP=Y, HP=R2, LK=A, MK=B, HK=R1)


- Download and uncompress the rar file on the root of your sdcard.
- You must get this directory on the root of the sdcard:

- Install CWM (check for CWM_s7800B directory. There is a cmd file that you can use for automated install of CWM on your system. Note: included adb files.
- After you installed CWM, go to recovery (CWM. Turn on the device with POWER+VOLUP) and select backup and restore
- Select Restore
- Select "CookieKillerROMV1.0"
- Install ROM
- enjoy!

And... that's all!

Thanks to....

Many people. They help to me direct or indirectly and encourage on generating this rom.
Melado (de fresa)
Carlos A.
JRAllen (thanks for photos and stuff)
Camaron de la Isla (their music inspired to me, sometimes)
Deen0X (with zero, not "O") XD
Santa Claus
Skelton (no, he don´t do nothing there, but always is good to put he do something there, because this way this rom become cool) XD
Gejorsnake (because always is thinking on Erick) XDDDD
All EOL staff (verrrrrrrri imporrrtant piiipol)
All EOL Non Staff (yes, they are important too)
gp32spain people (hi people!!!!)
TheGeekBuyer store
to Yoshi! because mario abandoned to you. (poor yoshi!)
to my mother, because without she, this rom will never become true.
and of course, a big thanks for all these little cookies that died on the generation of this rom. a moment of silence for them...........
....... ok!

Hope you found useful. This Custom Roms don´t pretend to be a reference, only want to be helpful for users that are new in Android.

See you!

.·:[The Cookie Killer]:·.

Zalu2! and Merry Christmas!


[CUSTOM ROM] CookieKillerROM para JXDS7800B V1.0

[CUSTOM ROM] CookieKillerROM para JXDS7800B V1.0

Firmado por The Cookie Killer, se presenta esta nueva custom rom para la consola JXDS7800B, la cual no pretende ser una rom tan avanzada como las que acostumbramos a ver hasta ahora de la mano de Skelton/TheXSample, o de otros sceners actuales, sino mas bien es el firmware stock de JXD "con algunos ajustes", pero que después de probar el desempeño se hace notar que le sientan bien a la consola.

Mirrors de descarga:
CookieKillerRom v1.1 (sin Tincore)
CWM v2 (Script de instalación corregido y agregada opción de instalación por wifi)

Notas Sobre la actualización del script para instalar CWM v2

He visto que la versión original que se había subido no funcionaba correctamente en algunos casos, muchos de ellos por que no están bien instalados los drivers de la consola en Windows. 
Para intentar dar mas soporte, he agregado una opción para instalar CWM por wifi
Esta característica necesita instalar un programa wirelessadb para poder funcionar en android.
hay cientos de estas apps en la store de google. Seleccionar alguno de estos programas e instalarlo. 
La forma de ejecutar el script es muy simple:
En la consola, ejecutar el programa de wirelessadb. Debería mostrar la IP_CONSOLA_ANDROID 
Desde la línea de comandos en windows, ejecutar:
Seguir las instrucciones (en inglés, pero muy sencillas) en pantalla. 
Con este método no es necesario instalar los drivers en el PC. 
Para instalar normal (vía ADB), usar el mismo programa pero sin poner la IP:

Notas de esta versión:

  • NO soy el autor de esta rom, simplemente la publico en este blog.
  • Según correo del autor de Tincore, he solicitado quitar la aplicación de la rom original.
  • El autor de la ROM (TheCookieKiller) no ha querido sacar otra versión de esta rom, por no tener interés en seguir haciendo nada mas, así que he pedido permiso y he quitado la apk de Tincore, y reempaquetado el firmware que he subido en el enlace anterior.
  • No voy a editar este artículo para mostrar las nuevas pantallas, por que no me merece la pena ni tengo ganas de hacerlo. Toda la rom queda exactamente igual que la original, con excepción del apk de Tincore.

El leame que acompaña al firmware es bastante explicativo, por lo que lo copio y pego, agregando alguna imagen extra.

CookieKillerROM para JXDS7800B v1.0 (Léame)
Esta rom es una implementación básica de la rom oficial de JXD 1.1.4, con algunas características básicas:

- Basada en el firmware stock limpio. No hay bloatware chino (mirar las notas para los programas instalados)
- La ID del dispositivo se ha cambiado por GT-I9100 (Samsung Galaxy SII) para una mejor compatibilidad del market
- Corregidos algunos premisos para compatibilidad de Google Play
- Se ha instalado una versión parcheada del Google Playstore (de XDA) para mejorar la compatibilidad
- Cambiada la densidad desde 200 dpi (valor no standard que viene por defecto en la rom stock) por una standard de 160 dpi
- Aplicaciones Google Actualizadas
- Se ha añadido un sistema de scripts de un solo click para realizar swap de la sdcard. En la pantalla de mas a la izquierda del escritorio existen dos iconos, uno para sdcard=memoria interna, y otra para sdcard=microsd (mirar notas)
- Algunos emuladores instalados y configurados (todos son versiones gratis. mirar notas)
- Eliminados algunos scripts en el arranque que no permitían instalar y actualizar DraStic desde google play
- Todo el software instalado es con instalación de usuario. Esto significa que si se desea desinstalar algo, simplemente se desinstala desde ajustes-Aplicaciones (no es necesario instalar aplicaciones extra para desinstalar nada)
- Dispositivo correctamente rooteado y binarios actualizados del SuperSU
- Tincore Keymapper instalado, y se han agregado algunos perfiles genéricos (mirar notas)

Notas sobre los script para Swap:

He decidido implementar un sistema de scripting para permitir a los usuatrios realizar el swap de la sdcard con un click en un icono. Para esto, he instalado la aplicación SL4A que puede ser desinstalada si consideras que ya no necesitas mas estos scripts.

Para hacer el Swap, existen 2 scritps en la pantalla de mas a la izquierda del escritorio:
sdcard_externalSD.sh    -> Esto cambia el punto de montaje "sdcard" a microSD
sdcard_internalSD.sh    -> Esto cambia el punto de montaje "sdcard" a la memoria interna (por defecto)

Cuando ejecutes sdcard_externalSD.sh, la próxima vez que arranque el sistema no verás los scripts. Esto es normal, por que los scritps están en "sdcard" (la memoria interna) que ha sido cambiada por la externa.
Para poder cambiar en cualquier momento de una a otra, sugiero copiar el directorio "sl4a" en ambas memorias, interna y sdcard.

NOTA: Cuando ejecutes cualquiera de estos scripts, el sistma se reiniciará automáticamente, sin preguntar.

Notas acerca de la versión parcheeda de Google Playstore de XDA:

He decidido utilizar esta versión por que permite una mejor compatbilidad con el market para este dispositivo. Esta versión basicamente agrega compatibilidad para dispositivos com distintos tipos de dpi.

Los juegos mas complicados en que aparezcan como compatibles son los de gameloft, pero en esta ocasión aparecen muchos de ellos (aunque no se si serán todos)

Notas acerca de aplicaciones pre-instaladas:

Mame4droid Reloaded:
- Controles configurados

Para las roms, usar el romset MAME 0.139, y poner las roms en:

- Controles configurados

Puedes generar cualquir directorio para las roms. Para generar un orden en la memoria, sugiero:

- Controles configurados

Puedes generar cualquir directorio para las roms. Para generar un orden en la memoria, sugiero:

- Controles configurados (esquema arcade)

Puedes generar cualquir directorio para las roms. Para generar un orden en la memoria, sugiero:
/sdcard/romsets/<crea un directorio por cada tipo, PSX, GBA, etc>

Notas acerca Tincore Keymapper
Por defecto está configurado como un mando Gamepad M (emulación Moga)

El esquema que he utilizado es:
[L1] [L2]    [R2] [R1]
[StickL]      [StickR]
[DPAD]         [X] [Y]
[Mapper]       [A] [B]
      [Start] [Select]
He incluído los siguientes perfiles pre-definidos:

- Moga (Emulación estandar de Moga. Util para la mayoría de juegos que tienen soporte para mandos moga, como Modern Combat 4, Nova 3, etc)
- Moga sf_layout (Configuración para esquema de Street Fighter. LP=X, MP=L1, HP=Y, LK=A, MK=R1, HK=B)
- Moga sf_layout v2 (Configuración alternativa para esquema de Street Fighter. LP=X, MP=Y, HP=R2, LK=A, MK=B, HK=R1)


- Descarga y descomprime el fichero rar en la raíz de tu sdcard.
- Deberías tener estos directorios en la raíz de la tarjeta:

- Instala CWM (mira el directorio CWM_s7800B. Hay un cmd que puedes utilizar para instalar automáticamente CWM en el sistema. Nota: He incluído los ficheros dba)
- Después de instalar CWM, ve al recovery (CWM. Arranca la consola con POWER+VOLUP) y selecciona backup y restore
- Selecciona Restore
- Selecciona"CookieKillerROMV1.0"
- Instala la ROM
- disfruta!

Y... eso es todo!

Espero que encuentres esta rom útil. Esta custom rom no pretende ser una referencia, simplemente espero que sea util sobre todo para usuarios nuevos en el mundo Android.

Gracias a....

Muuucha gente. Ellos me han ayudado directa o indirectamente a que me anime a generar esta rom.
Melado (de fresa)
Carlos A.
JRAllen (Gracias por las fotos y cosillas que me comentas!)
Camaron de la Isla (Su música me inspira... algunas veces)
Deen0X (con un cero, no con una "O") XD
Santa Claus
Skelton (no, en realidad el no ha hecho nada aquí, pero siempre es bueno poner su nombre por que así esta rom parece mas cool) XD
Gejorsnake (Por que siempre está pensando en Erick) XDDDD
a EOL staff (verrrrrrrri imporrrtant piiipol)
a EOL Non Staff (por que ellos también son importantes)
gp32spain people (Hola!!!!)
TheGeekBuyer store
a Yoshi! Por que mario te dió una patada y te abandonó (pobre yoshi!!!!)
A mi madre, que sin ella no habría sido posible generar esta rom.
Y por su puesto, un agradecimiento muy grande y especial para todas esas pequeñas galletas que han muerto en el proceso de generación de esta rom. un momento de silencio por las caídas...........
....... ok! 

Nos vemos!

.·:[The Cookie Killer]:·.

Zalu2! y Feliz Navidad!


12 diciembre 2013

[Tincore-Tip] Modo "Gamepad M" multiuso

Tincore-Tips - Modo "Gamepad M" multiuso

Acerca de este artículo

Me he decidido publicar de forma esporádica algunos trucos/tips relativos al uso de Tincore Keymapper, para ayudar a aquellas personas que no están muy habituadas a utilizarlo, dando algún truco o consejo para lograr sacarle mas partido a esta poderosa herramienta.

Modo "Gamepad M" multiuso

el modo "Gamepad M", lo que intenta hacer es emular en cierta medida el comportamiento de un mando Moga.

Lo interesante de este mando es que muchos programas (juegos) tienen soporte nativo para este mando de manera oficial, aunque no tengan soporte para mandos standard.

Si generamos un perfil específico para simular este mando, tendremos acceso a muchos juegos que habilitan los controles del mando de forma pre-definida.

Nova3 habilita el mando para jugar de forma nativa.

Antes de proceder a generar este perfil, es necesario saber un par de cosas y sobre todo tener algunos plugins de Tincore comprados para una funcionalidad completa:

  • Los juegos con perfil pre-definido para Moga, generalmente no permiten remapear los controles, por lo que debes disponer de una manera de mapear todos los botones (o por lo menos, los mas críticos e importantes) para poder jugar sin problemas.
  • En muchas ocasiones, algunos botones del mando que nos falten se podrán implementar por medio de botones de sistema como [VOL+], [VOL-], [POWER], [BACK], [MENU], etc. Para poder utilizar algunos de estos controles, posiblemente necesites algún plugin de Tincore como el de Mapeo de dispositivos de sistema.
  • Es necesario el plugin de Salida analógica para los mandos.
  • Es aconsejable el plugin de calibrado de salidas analógicas.

Configurando el mando

Existen algunos dispositivos que vienen pre-configurados en Tincore y que no hay que hacer mucho trabajo para que funcionen. En mi caso, voy a utilizar un dispositivo que no es standard, y por tanto hay que realizar una configuración manual completa.

Este mismo procedimiento se puede aplicar en todos los dispositivos que tengan controles físicos (consolas android)

Planificando los controles

Queremos mapear el siguiente mando:

Y tenemos este dispositivo:

Cargamos Tincore, abrimos el editor. Este dispositivo tiene una nomenclatura no standard para los controles, ya que no tiene un driver de joystick, así que pondré un esquema con los nombres de los controles, dentro de Tincore:

y ahora, pondré la lista de mapeos que debemos crear, para generar nuestro mando Moga.
La nomenclatura es la siguiente:

[Nombre botón standard]/[Nombre en el dispositivo] = [Mapeo Moga]

Siendo Mapeo Moga el valor que debe tener en la lista desplegable del control, en Tincore.

  • [L1]/[RAl] = BTN_L1
  • [L2]/[V+] = BTN_L2
  • [R1]/[LAl] = BTN_R1
  • [R2]/[POW] = BTN_R2
  • [Left Thumb]/[V-] = BTN_THUMBL    (este es el botón que está en el stick izquierdo)
  • [Right Thumb]/[MH] = BNT_THUMBR    (este es el botón que está en el stick derecho)
  • [Left Analog]/[Stick 0] = Mueve stick joy 0 (Eje X = X / Eje Y = Y. Para la Much i5, marcar "Invertir X")
  • [Right Analog]/[Stick 1] = Mueve stick joy 0 (Eje X = Z / Eje Y = RZ. Para la Much i5, marcar "Invertir X")
  • [D-Pad]/[Dpad 0] = Mueve stick joy 0 (Eje X = HAT_X / Eje Y = HAT_Y)
  • [X]/[X] = BTN_X
  • [Y]/[Y] = BTN_Y
  • [A]/[u1] = BTN_A
  • [B]/[Mn2] = BTN_B
  • [START]/[Men] = BTN_START

Bien, esta configuración es un mapeo completo para un mando moga, pero tiene un problema, y es que no podemos "desactivarla" para usar los controles normales del dispositivo, por que no tenemos mas botones.

Tenemos una alternativa, y es configurar una secuencia de botones que nos permitan abrir el editor de Tincore y, por ejemplo, quitar el programa.

Si no modificamos nada, el programa abrirá el editor con la secuencia [VOL-], [VOL+], [VOL-], que aunque tengamos mapeados los botones a otras funciones, Tincore seguirá reconociendo las funciones originales y por tanto si estamos jugando y hacemos [L2], [Left Thumb], [L2], nos aparecerá el editor.

Si queremos evitar esto, vamos a buscar una secuencia de teclas que sean difícil que necesitemos ejecutar en algún juego. Por poner un ejemplo, voy a utilizar [BACK], [BACK], [VOL+] (en el modo del mando Moga), y abrimos la configuración de tincore y ponemos en "Abrir TKM con secuencia" los siguientes valores:

  • BACK
  • BACK

y con esto tendremos el método para abrir tincore.

Por cierto, y como sugerencia, guardaremos este mapeado con un nombre identificativo, algo como "Tincore.Moga.Full" servirá.

Mapeado por defecto

Por último, voy a plantear un mapeo alternativo, y este lo vamos a guardar como mapeo por defecto.

Basicamente, he cambiado los Thumbs (los botones que tienen los analógicos de un mando tipo moga) por un botón para abrir el editor Tincore, y otro para Pausar Tincore

Para no tener que crear desde cero este mapeado, vamos a hacer lo siguiente. Como ya tenemos el mapeado anterior creado, vamos a abrir Tincore y le damos al botón "Exportar perfiles". Con esto tendremos una copia de los perfiles que hemos creado, y en particular el de "Tincore.Moga.Full" de la sección anterior.

Como Tincore no permite guardar una copia del perfil actual (solo permite renombrar), utilizamos la función de exportar/importar para generar una copia del perfil "Tincore.Moga.Full"

Antes de seguir, vamos a seleccionar el perfil "00_DEFAULT" y lo eliminaremos.

Como ya tenemos exportados todos los perfiles, ahora seleccionamos el perfil "Tincore.Moga.Full" y le damos a guardar como (el icono del diskette), y le daremos el nombre "00_DEFAULT"

A continuación seleccionamos el perfil "00_DEFAULT" (en realidad, al guardarlo ya se ha seleccionado) y haremos el siguiente cambio:

  • [Left Thumb]/[V-] = Ejecuta función / PAUSE
  • [Right Thumb]/[MH] = BNT_THUMBR / MAPPER

Finalmente, y para concluír esta configuración, vamos a la sección avanzada (icono del engranaje) y en la opción "Secuencia de conmutación de mapeo" ponemos una secuencia que sea difícil que nos moleste en un juego. Mi sugerencia:

  • BACK
  • BACK
  • BACK

Entendiendo que [BACK]=[SELECT], y que es difícil que encontremos una secuencia en un juego que pida presionar [SELECT] muchas veces.

Y con esto tenemos un perfil por defecto configurado como un controlador Moga (sin los botones de los pulgares o "thumbs") que nos servirá en la mayoría de los casos.

Usos prácticos

Ahora vamos a ver los usos prácticos que tienen estos dos perfiles (el full moga, y el Default de Tincore)

Antes que todo, hay que deshabilitar la opción de autoperfil, para que no nos cambie el perfil Moga a otro, sin que lo queramos. (ir a avanzados en el icono del engranaje, y en operación quitar "Autoperfil")

Seleccionamos el perfil "Tincore.Moga.Full", y aplicamos (icono del check)

Ahora estamos en Android, con los controles comportándose como un mando Moga.

Como mando Moga, algunos botones tienen funcionalidades dentro de la interfaz de Android.

Por ejemplo, "Start" (que lo tenemos configurado en el botón "menu") en un mando de juegos hará "HOME", y el DPAD o el Stick izquierdo nos servirá para movernos por la itnerfaz de Android, pero lo mas importante es que juegos que tengan soporte para Moga habilitarán la interfaz correspondiente para poder utilizar controles (ejemplos: Nova3, Modern Combat 4, etc) con lo cual ya no será necesario realizar mapeos en estos juegos.

Importante señalar que con este perfil, juegos como GTA:VC serán completamente jugables, puesto que algunas acciones están asociadas a los Thumbs izquierdo/derecho (L3/R3) como tocar el claxon del coche, importante para poder terminar algunas misiones. Esto es importante, puesto que la mayoría de juegos que habilitan el mando Moga para jugar, quitan de la interfaz táctil el resto de controles, por lo que tocar el Claxon (en el caso de GTA:VC) no se podría hacer con iconos en pantalla.

Ahora, si cargamos un juego nuevo que por ejemplo requiera un control por ratón (si queremos evitar el control táctil), podemos crear un nuevo perfil para este juego y conmutar entre el perfil específico que hemos creado, y el perfil por defecto.

Por ejemplo, generar algún perfil específico para la interfaz táctil de un juego de NDS (emulado Drastic), y conmutar entre la interfaz generada y el control moga para jugar algunos títulos, sin necesidad de utilizar la interfaz táctil (pantalla) del dispositivo. (juegos que podrían beneficiarse de este tipo de configuración pueden ser los Zelda de NDS)

y por último, el caso mas práctico. Cargar un juego nuevo y habilitar el control por defecto para ver rápidamente si el juego tiene soporte para mandos. Si no lo tiene, creamos un perfil nuevo específico para ese juego. Si lo tiene, podemos utilizar el perfil "Tincore.Moga.Full" sin problemas.

espero que la guía sea de utilidad.



11 diciembre 2013

[Tincore-Tip] Como abrir el editor de Tincore Keymapper


Acerca de este artículo

Me he decidido publicar de forma esporádica algunos trucos/tips relativos al uso de Tincore Keymapper, para ayudar a aquellas personas que no están muy habituadas a utilizarlo, dando algún truco o consejo para lograr sacarle mas partido a esta poderosa herramienta.

Como abrir el editor de Tincore Keymapper

Secuencia de teclas

Aunque muchos ya conocen esta funcionalidad, todavía hay muchos usuarios que no saben que existe.

Cuando tenemos ejecutando Tincore Keymapper, se puede abrir su ventana principal (editor) desde la barra de notificaciones, donde está el icono de la aplicación, pero que sucede cuando estamos en un juego y no tenemos la barra disponible?

Se puede utilizar una secuencia de teclas (3) para abrir el editor. Por defecto, esta secuencia es


Se puede configurar esta secuencia para utilizar otras teclas. Para esto, abrimos Tincore Keymapper, nos vamos a ajustes avanzados (el icono del engranaje) y en OPERACION bajamos hasta encontrar "Abrir TKM con secuencia"
existen 3 campos de desplegables. En estos campos podemos elegir que teclas queremos utilizar para abrir el mapeador, por ejemplo


y con esto ya tenemos una forma de solucionar el problema de abrir el editor del mapeador cuando estamos en un juego.

Asignar tecla específica

También podemos establecer una tecla específica para abrir el mapeador. Por ejemplo, en la consola JXDS7800B existe un botón físico específico para abrir el mapeador de la propia consola, pero que podemos definir para abrir Tincore

Ya he escrito un pequeño artículo/TIP sobre este botón, pero a grandes rasgos es:

En el editor de Tincore, seleccionar el botón que queremos asignar. Para este ejemplo voy a utilizar el botón [BACK]
Ir al panel de propiedades y en la lista de tipo de comportamiento seleccionar "Ejecutar Función"
en la segunda lista, seleccionar "MAPPER"

y con esto, cuando presionemos el botón [BACK] aparecerá el editor de Tincore.

Sugerencia de implementación

En la mayoría de mis dispositivos, utilizo una configuración por defecto y que dejo como sugerencia por si alguien desea probar.

VOL+ = Ejecutar Función/PAUSE
VOL- = Ejecutar Función/MAPPER

si necesito controlar el volumen, simplemente presiono [VOL+] para pausar Tincore y luego aparece la barra de volumen en pantalla que puedo utilizar los dedos para ajustar el volumen, o los mismos botones de volumen, ya que cuando está abierto el editor de Tincore, cada botón tiene su funcionalidad original.

En algunos dispositivos puedo utilizar [MENU] = Ejecutar Función/PAUSE. Esto es por que por ejemplo en la Much i5, utilizo el botón [VOL+] = [L2] (y [POWER]=[R2])

En la consola JXDS7800B, aprovechando que tengo botones suficientes, utilizo:
[HOME] = Ejecutar Funcón/PAUSE
[MAPPER] = Ejecutar Función/MAPPER


05 diciembre 2013

[REVIEW] DooGee Collo DG100 (4", Dual-Core)

[REVIEW] DooGee Collo DG100 (4", Dual-Core)


A mi amigo Rafa por facilitarme su terminal DooGee Collo DG100, con la cual he podido generar esta review.

Uso de esta review

Se permite utilizar esta review, ya sea copiando entero el artículo o partes de el, o referenciándola mediante un link, a cualquiera que lo desee, con la única condición de que se mantenga el autor y un enlace a la fuente original de esta review, y que se encuentra en mi blog.

Para actualizaciones sobre este artículo, sugiero visitar el enlace mencionado anteriormente


He tenido ocasión de probar este terminal low-cost, el cual ya me había llamado la atención tiempo atrás por su relación de especificaciones y precio.

La verdad es que me ha sorprendido gratamente el dispositivo, por que siendo un producto low-cost, ofrece todas las prestaciones que un smartphone medio puede tener, evidentemente con alguno que otro "ajuste" para ofrecer un precio bajo, y que principalmente se ve reflejado en la cámara del dispositivo, que sin querer adelantar en esta review, puedo decir desde ya que es la peor parte del hardware, pero que el resto cumple correctamente.

Esta review no será extensa, puesto que sólo he podido probar el dispositivo por algunas horas, pero creo que con este tiempo he logrado sacar algunos datos interesantes del mismo y que ofrezco en este artículo para quien busque información de este dispositivo.

Contenido del artículo

Este artículo es una review rápida, puesto quen o he tenido ocasión de probar muy a fondo el dispositivo. Esta review se compone de las siguientes secciones:

  • Presentación del producto
  • Contenido del paquete
  • Primera Impresión
  • Descripción dle producto
  • Información del producto
  • Benchmarks
  • Pros, Contras y Mejoras
  • Conclusión
  • Palabras finales

Los siguientes artículos se agregarán a esta misma publicación, en forma de actualizaciones, por lo que modificaré las secciones oportunas para seguir con la continuidad del propio artículo actualizado/final.

Presentación del producto

(Descripción externo del paquete recibido)

El smartphone viene en una caja pequeña, pero suficiente para contener todo los elementos que componen el envío.

En la caja podemos ver una presentación correcta, con información relativa al terminal en sus caras

La parte trasera contiene una tabla resumen con las características mas importantes del dispositivo.

El interior viene dividido en 2 zonas, una para el propio dispositivo (que nos encontramos con el nada mas abrir la caja), y la otra que contiene el resto de accesorios que acompañan al producto.

Contenido del paquete

(Unboxing y descripción del contenido del paquete recibido)

Una vez abierto el paquete nos encontramos con los siguientes elementos, que entiendo corresponden al contenido standard para este producto.

  • Smartphone DooGee Collo DG100
  • Funda específica
  • Batería Li-ion 2000mAh
  • Protector de pantalla extra *
  • Cargador USB Standard, con clavija europea
  • Cable MicroUSB para carga y datos
  • Auriculares/Cascos con micrófono

* El dispositivo cuenta con un protector de pantalla instalado desde fábrica, que no es necesario retirar.

Primera impresión

(Opinión en primera instancia al inspeccionar o probar el dispositivo)

En general, la primera impresión ha sido muy buena. El dispositivo cumple con las expectativas sobre calidad (por lo menos, en una primera impresión).

La pantalla se ve muy clara, suficiente para el tipo de usos que tendrá el movil, además de que responde muy bien al tacto. A destacar, el movil viene con un protector de pantalla instalado de fábrica (que hay que retirar la película plástica que le protege). Aún con ese protector + película plástica instalada, la pantalla responde muy bien.

Sobre este protector, el dispositivo que he probado tiene un par de burbujas residuales de la instalación. Considero que no merece la pena retirar el protector para intentar ponerlo nuevamente, o incluso instalar el otro extra que viene, por que lo mas probable es que si no se tiene la suficiente práctica y/o habilidad, terminaremos isntalando el protector con mas burbujas aún. En todo caso, estas burbujas no se ven y no molestan con la pantalla encendida.

Al intentar encender el dispositivo la primera vez, no ha arrancado. Luego de inspeccionar la batería, he visto que existe un pequeño pedazo de cinta aislante en los contactos. Esto es para evitar que el móvil venga "conectado" a la batería durante su almacenaje o durante el transporte hacia el cliente.

Evidentemente, antes del primer uso hay que retirar este aislante. (estas indicaciones no vienen reflejadas en ninguna parte del paquete)

El arranque tiene una animación con sonido, y que el volumen me ha resultado molesto (por lo menos para mi). Me imagino que se podrá cambiar de manera fácil para un usuario standard, con algún programa de la store como el Rom Toolbox o similares.

Descripción del producto

(Enumeración de accesorios y componentes que conforman el paquete)

A continuación describiré brevemente cada parte del dispositivo, listando cada componente existente en su estructura, y haciendo comentarios sobre los mismos cuando lo crea necesario.

En esta sección listaré solo las partes del dispositivo que contengan elementos apreciables para comentar. Aquellas caras o lados del dispositivo que no contengan nada apreciable, las omitiré.

Vista frontal

  • Sensor de proximidad
  • Cámara frontal
  • Altavoz del teléfono
  • Pantalla 5" IPS Capacitiva multitouch (5 puntos)
  • Botón capacitivo [MENU]
  • Botón capacitivo [HOME]
  • Botón capacitivo [BACK]

Nota: La franja roja de la imagen corresponde a la lengueta/pestaña de papel para tirar y quitar la película plástica que viene con el protector de pantalla que el dispositivo tiene instalado.

Vista trasera

  • Cámara trasera 2MPx *
  • Flash led
  • Altavoz monoaural

* Ver apartado de la cámara

Vista lateral derecha

  • Botón [VOL+]
  • Botón [VOL-]
  • Botón [POWER]
  • Puerto MicroUSB (Datos/Carga)

Vista superior

  • Puerto de audio Jack 3.55mm (Salida y entrada, conector de 4 fases)

Vista interior

  • Ranura MicroSD
  • Bahía para Batería (Li-ion 3.7V, 2000mAh)
  • Slot SIM 2 (GSM)
  • Slot SIM 1 (WCDMA/GSM)

Acerca de la cámara

El punto menos favorecido en este dispositivo es sin duda la cámara. En algunas páginas, he podido observar que anuncian este terminal con una cámara trasera de 5mpx.

Lo cierto es que si abrimos el programa de cámara, dentro de la configuración de resolución veremos que el terminal nos permite elegir hasta una resolución de 5mpx, pero luego de sacar algunas fotos y realizar algunas pruebas, me inclino mas a pensar que en realidad el sensor de la cámara trasera es de unos 2mpx.

Otro punto para "aclarar", es que también se anuncia que tiene autofocus, o por lo menos función "Touch-Focus", pero lo cierto es que la cámara no cuenta con control del foco, y que en realidad el foco está configurado en "infinito". Si en la aplicación de cámara tocamos la pantalla, veremos que android hace el intento de cambiar el enfoque del objetivo, incluso sale una animación típica de cuando intenta hacer autofocus (con el cuadradito que centra la imagen), pero en realidad es solo eso, un intento. La cámara no cuenta con el mecanismo para ajustar el foco. Posiblemente Android "crea" que si existe dicho mecanismo y por eso nos ofrece esta característica, pero puedo confirmar que efectivamente la cámara NO tiene autofocus ni forma alguna de controlar el foco.

Creo que la cámara no merece la pena para ser considerada como un elemento con el que se pueda contar, ni siquiera en emergencia, ya que la calidad de las fotos obtenidas es bastante baja.

Ejemplo de Cámara delantera:

Ejemplos de Cámara trasera:

(detalle del piso)

Foto de la caja del propio terminal. No es posible leer lo que pone en las letras pequeñas.

Igual que la foto anterior, es imposible leer lo que pone en las letras.

Del mismo modo que la cámara, el Flash Led incluído tiene muy poca luminosidad, por lo que para sacar fotografías es practicamente inútil.

La única utilidad real que le veo, es como linterna de baja potencia, utilizando algún programa que nos permita encender la luz cuando queramos.

Acerca de la funda

El fabricante incluye una funda para el móvil, cosa que no es muy habitual en este tipo de productos y que desde ya se agradece muchísimo.

La funda es de tipo libro, que cubre la pantalla (para protegerla sobre todo de marcas/rayas), con las muescas correspondientes a los componentes del dispositivo (cámara, altavoz).

El único aspecto que no me ha terminado de gustar es que esta funda no tiene un sistema de anclaje o soporte para poner el móvil en ella, sino que en su lugar, viene con un adhesivo para pegar la tapa trasera del terminal en la funda.

Creo que este adhesivo se podrá quitar sin muchos problemas de la tapa del terminal, en caso de querer quitar la funda. De todos modos sigue siendo un detalle que el fabricante incluya este accesorio junto con el terminal.

Información del producto

Según el fabricante, o buscando información en las páginas web, podemos encontrar distintas fuentes de información que pueden difrerir en algunos de sus contenidos, pudiendo ocasionar algo de confusión al usuario que busca información técnica del producto.

En esta sección pondré la información obtenida desde la página web del fabricante (o en su defecto, de la página que mas me fíe de su información), listando solo los puntos relevantes para el análisis técnico del producto, y omitiendo aquellos que no aportan nada (como suelen poner las páginas de venta y fabricantes, características como reproducción de música, películas, etc, etc, que en realidad son características que se obtienen instalando programas, mas que una característica innata del dispositivo)

  • CPU:MT6572W (Dual core 1Ghz Processor)
  • Internal Memory:512MB+4GB EMMC
  • External Memory:Micro SD card ( T-FLASH card), max 32GB
  • Display: 4.0'' WVGA IPS LCD, 800*480
  • Type display: capacitance screen
  • Frequency(MHZ) WCDMA 850/2100 & GSM 850/900/1800/1900::
  • Sim card:Support Dual sims dual standby
  • OS:Android 4.2.2
  • GPS:Satellite Navigation GPS chip built-in, support A-GPS
  • FM Radio:Support
  • Bluetooth:BT2.0 (A2DP+EDR)
  • Motion sensor:Support
  • Proximity sensors:Support
  • Speaker:AAC 1511
  • 3G:WCDMA 3.5G (HSDPA 7.2Mbps,HSUPA 5.76Mbps), Support WIFI AP
  • EDGE:Support
  • GPRS:Support
  • WAP:Support
  • WI-FI:Support
  • Main Camera:2.0MP with flash led (SW:5.0MP)
  • Sub Camera:0.3MP (SW:2.0MP)
  • Battery Capacity(mAh):2000mAh
  • Charger:USB Micro 5Pin
  • Connector:USB Micro 5Pin
  • Earphone:3.5mm
  • Size (mm):125*64*9.3mm(L×W×H)
  • Weight (g):115g

Información desde el propio dispositivo

Para tener una fuente fiable de información del sistema, he obtenido información desde el mismo dispositivo, ya sea desde la misma información que me proporciona el sistema Android (que generalmente es mas bien escueta), como utilizando otros programas que logran sacar mucho mas información, y de forma mas detallada, con lo que nos podemos hacer una idea general del dispositivo en su conjunto.

Información desde el sistema Android

 Pantallas por defecto

Aplicaciones pre-instaladas

 Widgets disponibles por defecto

Gestor de tarjetas SIM 

Información del sistema

Antutu Benchmark System Info


Quadrant Standard Info


Para quien no conozca estos programas, decir que un benchmark es un programa o prueba normalizada que se realiza en un dispositivo. Estas pruebas puntúan (generalmente ponderando varios resultados obtenidos) el desempeño de un dispositivo, de manera tal que el puntaje final puede servir para poder comparar de manera simple y directa el rendimiento general entre varios dispositivos.

Existen muchos benchmarks en la store de Google, pero en mis pruebas generalmente utilizo los mas populares

Para la ejecución de estos benchmark, las condiciones del dispositivo son:

CPU Frequency: 1.3 GHz
CPU Governor: hotplug *
Screen Resolution: 800x480px

* Este governor va mas fluído que el performance incluído en el terminal.

Nota acerca de las preubas en esta parte de la review.

Los benchmarks que he ejecutado corresponden al dispositivo sin mayores modificaciones ni optimizaciones.

3DMark - The Gamer´s Benchmark

 (Versión de Google play)

Este benchmark consta de 3 partes, una normal llamada "Ice Storm", otra con gráficos de alta resolución llamada "Ice Storm Extreme", y una tercera llamada "Ice Storm Unlimited", pero que esta última no ha podido ejecutarse correctamente en el dispositivo.

El resultado final es una ponderación de todos los test que realiza el benchmark.

Ice Storm

  • Total Score: 1933

Ice Storm Extreme

  • Total Score: 937

Antutu Benchmark

 (Versión 3.0.3)

En mis pruebas, utilizo una versión específica de este benchmark, por que el programa ha recibido varias actualizaciones y en ellas se ha visto afectado muy notoriamente la escala de puntuación en las pruebas, y estos nuevos valores en algunos casos han beneficiado a algunos dispositivos, y en otros casos (la mayoría) se ven perjudicados, puesto que se obtienen valores muy por debajo de los que normalmente los usuarios están acostumbrados a obtener, dando la falsa sensación de que el dispositivo probado no tiene la potencia esperada.
Explico lo anterior, por que Antutu Benchmark es uno de los programas recurrentes y mas conocidos a la hora de comparar rendimientos, y claro, no considero válido (ni justo) obtener un valor en un dispositivo, y compararlo con los punteros de hace algún tiempo, cuando el mismo programa daba otra escala de valores.
Por esta misma razón, y cuando veo que merece la pena publicarlo, realizo las pruebas con ambas versiones, la antigua (3.0.3) y la actual que se encuentre en el play store de google.

Antutu 3.0.3 () (Descarga)

Resumen de los puntajes obtenidos:

  • RAM: 1635
  • CPU integer: 1987
  • CPU lfoat-point: 1357
  • 2D graphics: [480x800] 561
  • 3D graphics: [480x800] 2275
  • Database I/O: 535
  • SD card write: (10.3 MB/s): 103
  • SD card read: (48.5 MB/s): 197
  • CPU frequency: 1300 MHz (x2)
  • Total: 8650


 (Versión de la Google play)

El objetivo de este benchmark es basicamente calcular una cantidad fija de decimales, y en base al tiempo que toma este cálculo, establecer la posicición que tiene el dispositivo en el ránking general.

  • Tiempo para calcular Pi: 636 milisegundos
  • Ranking: #35522


Esta suite de benchmark está diseñado de forma específica para probar los desempeños de los dispositivos con multi-cores (varios núcleos de CPU), de los cuales se obtienen 3 puntuaciones finales que son Native Score, Java Score y Overall Score

  • Native Score: 12230
  • Java Score: 4658
  • Overall Score: 7686

Benchmark diseñado para probar OpenGL|ES2.0, en donde se muestran gráficos con efectos variados como Reflejos, Sombras dinámicas, Luz, etc. Esta versión está diseñada para dispositivos de gama media-baja, pero lo ejecuto de manera standard en cualquier review que hago.

  • Puntuación obtenida: 61.9 fps

Como la versión anterior, este benchmark está diseñado para probar OpenGL|ES2.0 pero en dispositivo de gama media-alta. También se muestran gráficos con efectos variados como Reflejos, Sombras dinámicas, Luz, etc. pero todo con gráficos de alta resolución.

  • Puntuación obtenida: 41.1 fps

Quadrant Standard

Este benchmark es de los primeros que salieron que se convirtió en referencia, pero que actualmente lo ejecuto como parte de las pruebas para tener a modo informativo, por que al no poseer soporte para multic-cores, los resultados en realidad no son reflejo del performance real del dispositivo.

Resumen puntuación obtenida:

  • CPU: 7165
  • Mem: 2444
  • I/O: 4243
  • 2D: 521
  • 3D: 1866
  • Total: 7165

Firmware oficial

El firmware oficial del dispositivo sirve para, entre otras cosas, si tenemos un denominado soft-brick (ladrillo), esto es, que por alguna modificación o lo que sea la tablet ya no arranca mas de forma normal.

Para estos casos, es bueno tener algún firmware oficial que nos permita recuperar nuestro dispositivo.

En esta ocasión, no puedo dar indicaciones para instalar el firmware, puesto que no he tenido oportunidad de realizar una instalación completa, pero dejaré aquí el programa y el firmware para poder flashear el terminal.

SP-Flash Tool
Firmware DooGee DG100 0812  (pass: geekbuying.com)
Drivers USB para el modo download (sacado de otro dispositivo, pero entiendo que también funcionarán con este)

Firmwares oficiales

Las instrucciones genéricas son (copiadas de otro dispositivo que tiene un procedimiento de flasheo similar. Las pantallas sólo son referenciales y no corresponden necesariamente con las pantallas que deberían mostrar la aplicación al flashear este dispositivo)

Aclaración: El procedimiento que describo a continuación, es meramente informativo y no me responsabilizo de ningun problema que pueda producirse en este proceso. Flashear cualquier dispositivo siempre implica un riesgo, si es que no se hace con un mínimo de precauciones y sin conocimiento sobre lo que se hace. Por favor, infórmate sobre este procedimiento antes de continuar.

En general este sistema no presenta problmas, pero se recomienda que se haga todo este proceso con la tablet cargada de batería, ojalá con un ordenador portátil (para utilizar la batería como seguro, en caso de que se corte la energía eléctrica), y tomando las precausiones correspondientes a lo que implica flashear un dispositivo (que existe una posibilidad de que si algo falla, el dispositivo quede inutilizable)

Una vez aclarado lo anterior, continúo con la explicación.

  • Con la tablet apagada, conectamos el cable MicroUSB al ordenador
  • Windows reconocerá un nuevo dispositivo e intentará instalar los drivers. Si nos da la posibilidad de buscarlos manualmente, le daremos la carpeta donde descargamos y descomprimimos el fichero de Drivers "USB para el modo Download" (USB_VCOM_drivers.zip)

  • Windows nos preguntará si queremos instalar estos drivers (no puede comprobar el editor). seleccionamos "Instalar este software de controlador de todas formas"
  • Nota: El modo Download se activa solo por unos segundos. Si en este tiempo el dispositivo no tiene la respuesta necesaria de parte del PC (el driver instalad), la tablet se apaga automáticamente y hay que desconectar y conectar nuevamente el cable MicroUSB para activar el modo nuevamente.
  • Si no se ha logrado instalar el driver con el método anterior, abrir el administrador de dispositivos, conectar el cable y mirar que dispositivo aparece (posiblemente se llame ARIES_7o o similar). Dar doble click para abrir las propiedades y con esta ventana abierta, ya no importa si el dispositivo se apaga, ya que podrremos instalar los drivers desde aquí mismo (Actualizar controlador de software). Indicar el directorio de los drivers y cuando windows pregunte, instalar el software (como en la ventana de la imagen anterior)

  • Una vez instalado correctamente el driver, procedemos a desconectar el cable USB del ordenador y abrimos el programa SP_Flash_Tool.

  • Seleccionamos el segundo botón de la derecha "Scatter-loading", y nos vamos al directorio donde hemos descargado y descomprimido el firmware de la tablet

  • Seleccionamos el fichero "MT6589_Android_scatter_emmc.txt"

  • El programa completará automáticamente la información necesaria para el firmware.
  • Presionamos en el botón de la barra "Download" (importante, debe ser este botón. Para asegurarnos, presionamos "F9"), y el programa se quedará a la espera de que se conecte la tablet en modo Download
  • Conectamos la tablet al ordenador. Se activará el modo download, y el proceso de flasheo comenzará automáticamente

  • Esperamos a que el proceso termine (menos de 5 minutos, que se llenará la barra de progreso amarilla, que antes aparecerán una o 2 barras de otros colores, roja o azul)

  • Cuando el proceso termina, aparece una ventana con un círculo verde que nos indica que la operación de flasheo se ha realizado correctamente.

Si el proceso no termina correctamente, verificar los mensajes que pueda mostrar el programa, intentar corregir los problemas que pueden existir (por ejemplo, reinstalar el driver) y reintentar flashear nuevamente.

Root del dispositivo

Una de las cosas que mejor sacan el provecho de Android, es precisamente obtener permisos de superusuario, o como mejor se le conoce, ROOT.

Muchos usuarios tienen miedo de los métodos de obtener root, y por tal miedo no se atreven a buscar métodos para rootear su dispositivo, limitando el uso del mismo ya que muchas aplicaciones muy populares como Titanium Backup o Tincore Keymapper (por mencionar un par) requieren de aceso a superusuario para porder funcionar con todas sus opciones disponibles.

El método de root es muy sencillo en este caso y se realiza fácilmente con framaroot, que podemos encontrarlo en el hilo existente en los foros de xda-developers.

Descargamos la aplicación y instalamos en el dispositivo
Una vez instalada la ejecutamos y seleccionamos el único método disponible para rootear: "Boromir"

Una vez seleccionado, el programa demora un par de segundos en rootear el terminal.

Ya solo nos queda reiniciar para completar el proceso.

Una vez reiniciamos, tendremos la aplicación SuperSU instalada y correctamente configurada en el sistema

Ya tenemos rooteado nuestro terminal!

Video Review

En esta ocasión no he podido capturar vídeos del dispositivo, puesto que no lo he tenido mucho tiempo, pero buscando en youtube encontré un vídeo que muestra un unboxing, algunas cosas interesantes (navegación por la red, visualización de vídeos), y la parte que para mi mejor muestra el desempeño de un dispositivo, juegos.

También me he encontrado esta videoreview en español que hace un repaso rápido a los puntos mas interesantes del móvil

Pros, contras y mejoras.

Como en todo producto, nos encontramos frente a un disopsitivo que tiene sus puntos a destacar de forma positiva, también nos encontramos con aquellos puntos o características que, o no cumplen correctamente con lo que se les pide, o simplemente no incorporan una funcionalidad que, en mi opinión, debería incluír. Asimismo, y en parte basado en esta lista de puntos en contra, en donde doy mi punto de vista sobre que aspectos deberían tenerse en consideración en caso de generar una versión evolucionada o actualizada del dispositivo.

En el caso de esta review, es muy complicado establecer puntos a favor y en contra, puesto que no he podido utilizar el dispositivo el tiempo suficiente para hacerme una mejor idea sobre el mismo, pero intentaré listar los puntos que en primera instancia se pueden apreciar y que, por lo tanto, puedo clasificar de acuerdo con los siguientes conceptos


  • El precio. Sin duda es el mejor punto a destacar. Ya sea comprando en tienda china o en tienda local, el precio sigue siendo muy interesante para la relación calidad/especificaciones que tiene.
  • Buena calidad en los materiales. No he percibido que los materiales sean de mala calidad, ni que no encajen correctamente, ni que tengan malas terminaciones. Es mas, he quedado bastante sorprendido con el dispositivo en genreal.
  • Incluye Bluetooth
  • Incluye Wifi
  • Incluye Radio FM
  • Incluye Vibrador
  • Incluye GPS
  • Dual-Sim (Libre)
  • Soporte 3G


  • La cámara trasera de muy baja calidad, como punto negativo mas destacado a considerar, pero que casi se le pasa por alto, dado el precio del dispositivo.
  • A la par de la cámara trasera, el Flash Led casi es un elemento testimonial, puesto que en la práctica es tan poca la luz que ofrece que no sirve de nada.
  • La funda tiene un sistema con adhesivo para pegar el teléfono, que no termina de convencerme como mejor solución.


  • La cámara, es el punto mas evidente para mejorar
  • Incluír brújula digital, que aunque no es necesaria, puede ofrecer mas funcionalidad en algunos programas (como GPS de peatón)


Es muy aventurado concluír en términos generales el dispositivo, por que no tengo una experiencia de uso real con el (prefiero escribir reviews basadas en experiencia de uso real de los dispositivos), pero así por lo que he podido apreciar, me parece que es un dispositivo que merece la pena por el precio que tiene.

Sorprendido me ha dejado por la calidad de los materiales, que sinceramente me los esperaba peores, con partes plásticas blandas, que se deforman, o que el dispositivo cruja si lo intento retorcer un poco, pero nada de esto ha sucedido.

Sinceramente, el problema de la calidad de la cámara es un punto que no le daría mas importancia, si lo que buscas es un dispositivo económico, libre y que te una experiencia similar (como usuario android) de un dispositivo de gama media. El procesador y la gráfica son suficientes para mover gran parte de las aplicaciones y juegos que hay en la store, y eso es decir bastante.

Creo que quien busque un teléfono que le sirva para los usos principales de un smartphone, navegar por internet, multimedia, juegos, chat, y sobre todo, hablar por teléfono, quedará mas que satisfecho con este terminal, sobre todo por su relación especificaciones/precio.

Palabras Finales

No es una review al uso, por lo menos no como las que generalmente escribo, pero espero que este artículo, que mas que review es un "primera impresión" sea de utilidad.

He intentado poner el máximo de datos que he obtenido del dispositivo, con el objetivo de acompañar de la mejor manera posible mi impresión (que es un dato subjetivo), con datos objetivos como pueden ser resultados de benchmarks, fotos, capturas de pantalla, etc.

Espero que este artículo sea de utilidad para quien busque información de este dispositivo.